Прохождение 4 эпизода Салли Фейс
Четвертый эпизод Sally Face называется «Суд» (The Trial) и вышел 30 ноября 2018 года. В нем действие переключается между сном Сала с загадочным существом Лордом Вельзевулом, расследованием в Апартаментах Эддисона спустя пять лет после прошлых событий и сценами суда над самим Салом.
В русской локализации игру часто называют «Салли Фейс», а сам четвертый эпизод - прохождением суда, четвертой главой или просто «4 эпизодом». Здесь собраны все шаги, коды и достижения эпизода, включая головоломку с зубами и код от сарая в доме Нила.
Сюжет эпизода
Эпизод открывается сценой, где Сал стоит в дверном проеме снаружи Апартаментов и играет на гитаре, а коридор дома уже забрызган кровью под звуки полицейских сирен - это сцена из будущего, к которой игра вернется ближе к финалу. Дальше начинается сон, в котором Сал встречает существо с головой козла по имени Лорд Вельзевул, видит четыре его произведения искусства и проходит через несколько дверей, зная, что обратного пути после последней не будет.
После пробуждения выясняется, что прошло пять лет: Сал закончил школу и живет вместе с Тоддом и его парнем Нилом. По телевизору рассказывают о пожаре на Нокфеллской фабрике - третьем случае пожара такого масштаба в истории города, хотя в этот раз обошлось без погибших. Прошлый крупный пожар на той же фабрике унес жизни двадцати человек, и его годовщина пришлась как раз на этот день - совпадение, которое сразу настораживает персонажей. Ларри сообщает Салу, что из Апартаментов Эддисона примерно месяц назад исчезли все призраки, и друзья решают проверить здание.
Одновременно начинается суд над Салом: он признается, что соврал в показаниях насчет того, что они с Ларри перестали общаться после выпускного, и обещает рассказать правду. Игра чередует эти две временные линии - довоенное расследование в доме и зал суда уже после трагедии, постепенно раскрывая, что именно произошло между этими точками.
Культ призывает тени обратно в физический мир, чтобы заразить жителей дома. Ларри, не желая поддаваться теням, сводит счеты с жизнью в домике на дереве и оставляет Салу предсмертную записку у его основания. На суде Эшли рассказывает, что вечером того же дня Сал позвонил ей испуганный и плачущий, сказал, что Ларри мертв, но отказался вызывать полицию - а сама она в домике на дереве не нашла ни тела, ни следов Ларри. После этого разговора они поссорились, и Эшли ушла, так и не узнав всей правды о случившемся.
Апартаменты и очищение жильцов
Тодд дает Салу усовершенствованную гитару с некролампами, и когда Сал играет на ней двенадцать нот, он переносится в черную Комнату, где его встречает призрак Элисон Розенберг. Она объясняет, что сила гитары нужна, чтобы уничтожить магические барьеры и остановить культ, и временно освобождает Ларри из заточения в домике на дереве. Розенберг дает Ларри воскрешающий камень, с помощью которого вместе с гитарой Сал уничтожает барьеры и спускается по зданию этаж за этажом.
Жильцов, которых поглотила чернильная скверна, Сал поочередно очищает силой гитары. Мистер Сандерсон не успевает дождаться помощи и стреляется в квартире жены - призраки к этому моменту уже были поглощены тьмой. На первом этаже Сал встречает истинную форму Теренса Эддисона - огромное существо, назвавшее себя «Вечным» и утверждающее, что оно превзошло смерть. Именно этот монстр стал причиной заражения всех жителей дома скверной.
После победы над «Вечным» призрак молодого Эддисона в Белой Комнате говорит Салу, что тот должен убить всех зараженных в доме, поскольку их души уже уничтожены тьмой, и оставляет ему нож. Сал убивает всех жильцов, включая собственных родителей. Тодд рассказывает, что культ провел над ним ритуал и взял кровь для заражения - он чувствует, что умирает. Приезжает полиция и забирает Сала.
Суд над Салом
Параллельно с событиями в Апартаментах Эддисона игра показывает сцены судебного заседания, которое проходит уже после всего случившегося. На суде допрашивают нескольких свидетелей, и каждый раз Сал что-то скрывает или говорит неправду, а затем вынужден поправляться. Сначала он утверждает, что они с Ларри давно не общались, но позже признает, что это была ложь.
Ключевым свидетелем выступает Эшли: она рассказывает о звонке от Сала в ночь гибели Ларри и о том, что он отказался обращаться в полицию. Отдельно она описывает повторный звонок уже от Тодда, после которого она сама поехала к Апартаментам и увидела Тодда, убегающего в лес, а Сала - у парадного входа, полностью в крови и повторяющего одну и ту же фразу о том, что у него не было выбора.
На суде выступает и доктор Откин - точнее, подменыш от культа, занявший его место. Он заявляет, что Сал полностью осознавал свои действия и сочинил историю о демонах и культе, чтобы избежать ответственности. Эшли, напротив, настаивает, что Сал болен и ему нужна медицинская помощь, а не приговор. В итоге суд признает его виновным и назначает казнь на электрическом стуле.
Финал и развязка
Через три года после приговора Эшли отправляется в домик на дереве, включает любимую музыку Ларри и выманивает его призрак. Ей удается сфотографировать Ларри - он отображается на фотографии, что доказывает: он не исчез бесследно, а остался духом. С этим доказательством она спешит в здание, где Сала готовятся казнить, чтобы успеть предъявить улику и остановить казнь.
Развязка эпизода мрачная: Эшли опаздывает буквально на несколько минут. Сала уже посадили на электрический стул, и казнь происходит прямо у нее на глазах, прежде чем она успевает что-либо предпринять. Этим эпизод и завершается, оставляя сюжет на самой тяжелой точке во всей истории игры - развитие событий и возможность изменить исход раскрываются уже в пятом эпизоде.
Пошаговое прохождение
Ниже весь четвертый эпизод по порядку действий игрока: от сна с Вельзевулом до финала. Сюжетные сцены кратко описаны выше, здесь только то, куда идти и что нажимать.
Сон и комнаты Вельзевула
- Пройдите налево на писк будильника и зайдите в проход в темный мир. Поговорите с Вельзевулом - в дверь за его спиной он не пустит, пока Сал не осмотрит его творения.
- Идите налево в комнату 1: справа руны из 7 линий, слева пара глаз - встаньте под ними и дослушайте все реплики.
- В комнате 2 справа творение «Их грехи» (прочитайте реплики лиц), слева руны из 6 линий. В комнате 3 справа руны из 8 линий, слева творение «Яанноврозар».
- Комната 4 закрыта кодовым замком. Код - это руны сверху вниз, начиная с третьей комнаты: 8, 6 и 7 линий.
- В комнате 4 справа творение «Ее судьба», слева числа 342 697. Если посчитать линии, получится 435 и 542 - это код сейфа, который понадобится позже.
- Еще раз поговорите с Вельзевулом по всем пунктам. Когда он исчезнет, пройдите в комнату 6 направо к телевизору и посмотрите кассету «Потерянная» в одном из магнитофонов.
Утро в доме Нила
Сал просыпается в своей комнате заметно старше, чем в третьем эпизоде. Возьмите зарядное устройство с полки у двери, поднимитесь на второй этаж и спросите у Нила про телефон - он нашел его на крыльце. Правее лежит записка с кодом сарая. Спуститесь в подвал, выйдите на улицу и идите направо к сараю: на верстаке лежит кассета, Сал сразу ее посмотрит. Затем поставьте телефон на зарядку в своей комнате и погуляйте по дому, пока он заряжается. После переписки с Ларри в дверь постучат, и начнется сам эпизод.
Обход Апартаментов Эддисона
Вместе с Ларри Сал обходит весь дом и разговаривает с жильцами. Порядок удобнее держать по этажам, так вы соберете все зубы и кассеты за один проход.
| Этаж | Что сделать |
|---|---|
| 1 | осмотреть квартиру 104 и поговорить с Ларри, через дверь поговорить с Эддисоном в 103, в 102 взять зуб справа от двери и дважды осмотреть кресло мисс Розенберг, постучать в 101 |
| Подвал и двор | поговорить с Ларри у магнитофона в его комнате, сходить к домику на дереве, в квартире 2B забрать зуб в первой спальне |
| 2 | в 204 разговор о Чарли, в 203 взять перочинный нож на кухне, в 202 поговорить с родителями Тодда и взять зуб с бачка унитаза, в 201 разрезать ножом ковер в первой спальне и открыть сейф кодом 435542 - внутри кассета «Другие» |
| 3 | в 304 взять зуб на кухне, в 303 поговорить с Мейпл, Пыхом, Содой и ее родителями, поговорить с Дэвидом у двери 302 и со СиДжеем в 301 |
| 4 | в 404 починить ножом сломанную кассету - получится кассета «Мост», поговорить с мистером Сандерсоном в 403, с родителями в 402 и с Робертом в 401 - достижение «Давно не виделись» |
| 5 | в 501 выслушать бродягу и взять зуб с подоконника, в 502 открыть ножом панель у клетки и расставить зубы, в 503 выбить кассету «Голод» из дыры в стене, в 504 осмотреть ванную, матрас и петлю в дыре стены |
После расстановки зубов клетка в 502 дает ключ от храма. Через люк во второй спальне квартиры 2B друзья спускаются в храм, где встречают Эшли. Для достижения «Братья» в квартире 504 трижды осмотрите матрас, каждый раз выходя из спальни в гостиную и возвращаясь обратно.
Храм и первое заседание суда
В храме герои осматривают все сами, от игрока нужно только выбирать реплики в разговоре с Эшли. После разговора с Тоддом Салу приходит сообщение от Ларри, и Сал бежит к домику на дереве, но не успевает. Игра переносит действие в суд: выслушайте показания Эшли и объяснения Сала, после чего сюжет возвращается в тот вечер, к Тодду и гитаре.
Достижения по ходу прохождения
Часть наград эпизода легко пропустить, если идти только по сюжету. Вот в какой момент открывается каждая из них:
- «Давно не виделись» - после разговора с Робертом в квартире 401, последним из жильцов на обходе.
- «Зубы» - когда все пять зубов стоят на пластине в квартире 502 и клетка отдает ключ от храма.
- «Братья» - за три осмотра матраса в спальне квартиры 504 с выходом в гостиную между ними.
- «Мрачные ноты» - за все пять мелодий у обелисков без единой ошибки.
- «Ее судьба» - за все девять кассет: последняя, без названия, появляется после сожжения кролика у двери 101.
- «Страдания» - сюжетная награда за финал эпизода.
Остальные достижения четвертого эпизода и проценты игроков, у которых они открыты, собраны в общей таблице на странице достижений Sally Face.
Обелиски и гитара
После гибели Ларри Тодд дает Салу гитару: нажмите G, клавиши WASD выбирают группу символов, а J, K и L играют сам символ. Когда Сал опробует все 12 символов, его перенесет в темное место, а призрак мисс Розенберг вернет его в дом. Дальше вы управляете двумя героями по очереди, переключаясь через инвентарь: Ларри действует в потустороннем мире кнопкой R, а Сал играет мелодию у обелиска на каждом этаже и спрыгивает в открывшийся провал.
| Обелиск | Что сделать до мелодии | Мелодия Сала |
|---|---|---|
| Крыша | Ларри подбирает камень смерти слева и применяет его у обелиска | W-K, D-L, A-K |
| 5 этаж | Ларри очищает 501 и 504, Сал берет ключ на газетах в 501 и кассету «Кожа» в комнате с петлей | - |
| 4 этаж | Ларри гасит искры телевизора в 402 и магнитофона в 401, в 404 Сал берет кассету «Эволюция» | W-J, D-K, S-K-L |
| 3 этаж | оба героя настраивают приемник в 301 на волну 93.7, Ларри забирает фигурку пони в 303 | W-L, S-J, W-J, S-L, A-J |
| 2 этаж | Ларри снимает барьер в ванной 202, Сал смывает унитаз и достает ключ от 201, Ларри отключает установку в 201, пони ставится в пентаграмму 204 - Сал берет кассету «Гнев» | D-J, S-J-L-J, A-J, D-L, W-L |
| 1 этаж | морковка из 104 у двери 101, Ларри сжигает кролика зажигалкой - Сал берет кассету без названия | A-J, D-L, S-L, D-K, A-J, D-L, W-L, S-K, W-K |
Если сыграть все пять мелодий без единой ошибки, игра выдаст достижение «Мрачные ноты». Одна ошибка - и достижение за этот проход уже не получить.
Битва с Эддисоном
На месте квартиры 103 Ларри находит темный провал, а Сал внутри встречает монстра вместо мистера Эддисона. Бой идет гитарой: у монстра пять глаз, и каждый закрывается своей мелодией.
| Глаз | Мелодия |
|---|---|
| 1 | W-J, D-K, S-K-L |
| 2 | W-L, S-J, W-J, S-L, A-J |
| 3 | D-J, S-J-L-J, A-J, D-L, W-L |
| 4 | A-J, D-L, S-L, D-K, A-J, D-L, W-L, S-K, W-K |
| 5 | W-K, D-K, S-K, A-K, W-L, D-L, S-L, A-L-J, W-L |
Первые четыре мелодии повторяют те, что Сал уже играл у обелисков, новая только пятая. После победы призрак молодого Эддисона оставляет Салу нож, и начинается финальная сцена эпизода в доме. Когда Сал окажется на первом этаже, идите направо и поговорите с Тоддом - после этого действие переходит в суд, а эпизод заканчивается достижением «Страдания».
Код от сарая и расследование
В доме Нила есть сарай, в котором компания пять лет вела расследование паранормальных событий из прошлых эпизодов. Чтобы попасть внутрь, нужен код на замке - 4035364. Записку с ним Сал берет в доме Нила на втором этаже, правее комнаты, где Нил отдает ему телефон. Этот же код пригодится в пятом эпизоде: если ввести его правильно с первой попытки, игра выдаст отдельное достижение.
Внутри сарая развешаны материалы расследования: заметки, фотографии и улики, собранные друзьями за пять лет. На верстаке в правой части сарая лежит видеокассета: Сал подбирает ее и сразу смотрит запись. Зубы для головоломки этого эпизода спрятаны в квартирах дома, их места собраны на странице зубов Sally Face.
| Где | Код | Что открывает | Подсказка в игре |
|---|---|---|---|
| Сарай в доме Нила | 4035364 | вход в сарай с материалами расследования | записка на втором этаже дома Нила |
| Сейф под ковром в квартире 201 | 435542 | кассета «Другие» | руны и числа в комнатах сна с Вельзевулом |
| Радио в комнате 301 | 93.7 | запись на нужной волне | настройка приемника в квартире |
Расследование в сарае
До событий четвертого эпизода прошло пять лет, и все это время Сал, Ларри, Тодд и Эшли собирали материалы о странных происшествиях из прошлого - убийстве в доме, культе под Апартаментами, пропаже отца Ларри и других загадках, с которыми они столкнулись детьми. Именно поэтому сарай полон заметок, фотографий и схем: друзья пытались понять, что происходит в Нокфелле, еще до того, как события стали развиваться стремительно в день, когда исчезли призраки.
Пройти в храм культистов под Апартаментами компания может только с помощью ключа, который Ларри потерял еще раньше - достать его получается через головоломку с зубами. Спустившись в подземелье, друзья не находят там ничего нового и уходят - но сама сцена важна для сюжета, потому что показывает, насколько глубоко культ укоренился в здании еще до трагических событий этого эпизода.
Головоломка с зубами
В четвертом эпизоде нужно установить зубы на специальной пластине по сторонам света: сверху - зуб с меткой S, снизу - с меткой N, слева - E, справа - W, а по центру кладется подгнивший зуб, причем сама пластина перевернута. Это одна из обязательных головоломок на пути к развязке. Полная карта всех зубов игры и порядок их применения собраны на странице зубов Sally Face.
Ближе к финалу Ларри находит зажигалку возле квартиры 101 и сжигает призрачного кролика у ее двери - после этого Сал подбирает кассету без названия, последнюю из девяти, и получает достижение «Ее судьба». Сама игра на гитаре двенадцатью нотами тоже завязана на клавиши, использующиеся в головоломках - подробнее о музыкальных механиках на странице музыки в Sally Face.
Двери и Лорд Вельзевул
Во сне в начале эпизода Сал проходит мимо нескольких дверей, которые ведут к произведениям искусства Вельзевула. Каждая дверь связана с одним из предыдущих событий игры, а последняя предупреждает, что обратного пути не будет. Все двери эпизодов, включая секретную дверь, которая открывается отдельным набором фишек, разобраны на странице дверей Sally Face.
Достижения эпизода
| Достижение | Как получить | Процент игроков |
|---|---|---|
| Страдания | пройти четвертый эпизод | 32.3% |
| Братья | пройти все 26 дополнительных диалогов с Ларри за эпизод | 7.3% |
| Ее судьба | собрать все 9 видеокассет в квартирах дома | 6.9% |
| Зубы | собрать 5 зубов и расставить их по сторонам света на пластине | 36.3% |
| Давно не виделись | поговорить со всеми оставшимися жильцами апартаментов | 32.8% |
| Мрачные ноты | сыграть все 12 нот на гитаре без единой ошибки | 10.2% |
| Уничтожитель | победить монстра «Вечного», ни разу не упав во время боя | 9.2% |
Полный список всех 35 достижений игры с процентом игроков и способом получения собран на странице достижений Sally Face.
Персонажи эпизода
Четвертый эпизод сводит вместе почти всех главных героев игры и добавляет новое лицо - Нила, парня Тодда, в доме которого компания прячет сарай с расследованием. Ниже - кто участвует в событиях эпизода и какую роль играет.
| Персонаж | Роль в эпизоде | Страница |
|---|---|---|
| Ларри Джонсон | гибнет в домике на дереве, не желая поддаваться теням | Ларри Джонсон |
| Тодд Моррисон | дает Салу усовершенствованную гитару, заражен культом | Тодд Моррисон |
| Эшли Кэмпбелл | свидетель на суде, пытается спасти Сала в финале | Эшли Кэмпбелл |
| Генри Фишер | отец Сала, убит сыном под влиянием ритуала культа | Генри Фишер |
Подробнее о культе, который стоит за событиями этого и других эпизодов, рассказано на странице культа в Sally Face.
Видео
Частые вопросы
Какой код от сарая в 4 эпизоде Sally Face?
Код от сарая в доме Нила - 4035364. Сарай нужен для расследования, которое Сал с друзьями вели пять лет после третьего эпизода. Тот же код повторно вводится в пятом эпизоде и там дает отдельное достижение.
Сколько длится 4 эпизод Sally Face?
Эпизод называется «Суд» и занимает около двух часов при обычном прохождении без лишних остановок. В нем Сал проходит сон с Лордом Вельзевулом, расследование в Апартаментах Эддисона и сцены в зале суда.
Что происходит с Ларри в 4 эпизоде?
Ларри не хочет поддаваться теням культа и кончает с собой в домике на дереве, оставив Салу предсмертную записку у его основания. Тело Ларри после этого не находят, его исчезновение остается одной из тем суда над Салом.
Чем заканчивается 4 эпизод Sally Face?
Суд признает Сала виновным, и его приговаривают к казни на электрическом стуле. Эшли пытается успеть с доказательством того, что Ларри жив как призрак, но приходит слишком поздно, и казнь состоялась у нее на глазах.
Сколько кассет нужно найти в 4 эпизоде?
В комнате после сна с Лордом Вельзевулом Сал находит девять кассет и телевизор. Там же Сал запоминает числа 435 и 542 - это код 435542 от сейфа под ковром в квартире 201, где лежит кассета «Другие».
Можно ли вернуться назад после снов с Вельзевулом?
Нет, Лорд Вельзевул прямо предупреждает Сала, что пройдя через последнюю дверь, вернуться будет нельзя. После этого предупреждения начинается сюжетный скачок на пять лет вперед, к событиям в Апартаментах Эддисона.
Читайте дальше
Эпизод 3: Колбасный инцидент
Школа, квартира Пакертон и храм культа
Эпизод 5: Воспоминания и сны
Финал истории и спасение Тодда
Коды и пароли
Все коды игры по эпизодам
Достижения Sally Face
Все 35 достижений и путь к 100%
Ларри Джонсон
Судьба лучшего друга Сала
Сюжет Sally Face
Разбор истории игры целиком