Пирамиды и барьеры в Sally Face
Пирамиды в Sally Face - это три пирамиды Асинтмы из 5 эпизода, нужные для воскрешения Сала, а магические барьеры - отдельная головоломка из эпизода 4, где Сал и Ларри разрушают колонны гитарой и камнем смерти.
Игру часто называют «Салли Фейс» по русскому произношению прозвища героя. Ниже разобраны обе головоломки по отдельности: поиск и активация пирамид на кладбище, а также уничтожение барьеров в Апартаментах Эддисона.
Три пирамиды Асинтмы
В 5 эпизоде, «Воспоминания и сны», Джим Джонсон рассказывает Салу, что для возвращения к жизни нужны три пирамиды Асинтмы, спрятанные в трех разных параллельных мирах. Джим не может сопровождать Сала во всех мирах сразу, поэтому дальше герой ищет пирамиды в одиночку, полагаясь на подсказки каждого отдельного измерения.
Пока Сал путешествует по пустоте, на физическом плане Эшли раскладывает найденные пирамиды рядом с протезом героя на кладбище и активирует их одну за другой. Каждая активация постепенно восстанавливает тело Сала: сначала скелет, затем мышцы, затем целое тело, готовое к возвращению.
Где искать каждую пирамиду
Первая пирамида находится в мире, похожем на обычный дом Нила, только искаженный и пустой. Здесь нужно решить головоломку с кодовым замком на металлической двери: код 13010 складывается из трех чисел, 145, 5023 и 7842, которые встречаются по ходу исследования этого мира.
Вторая пирамида спрятана за дверью номер 3, в загадочном лесу. Чтобы добраться до нее, нужно решить две головоломки с плитами: одну из девяти квадратов, которые нужно окрасить в белый цвет, и другую с символами солнца и луны. После этого открывается доступ к самой пирамиде - три ее плиты поворачиваются так, чтобы стрелки на каждой смотрели вверх.
Третья пирамида лежит в пещере у озера Вендиго, в древнем мире, куда Сал попадает через дверь номер 4. Там он встречает Талу Грей, хранительницу древнего пророчества, и после короткого разговора получает от нее последнюю пирамиду.
- Найдите кодовый замок в первом мире и решите головоломку, чтобы получить код 13010.
- Во втором мире, в лесу, пройдите за дверь номер 3 и решите головоломки с плитами.
- Поверните три плиты второй пирамиды так, чтобы стрелки смотрели вверх.
- В третьем мире дойдите до пещеры у озера Вендиго и поговорите с Талой Грей.
- Вернитесь к протезу Сала на кладбище и активируйте каждую найденную пирамиду.
На кладбище сама активация устроена как отдельная мини-головоломка: нужно нажимать на ячейки пирамиды в порядке, указанном в найденной записке. Для первой пирамиды подсказка идет по строке North, для второй - по строке WEST, для третьей - по строке EAST. После верной последовательности остается нажать кнопку «Поместить», и пирамида начинает светиться. Этот код и другие числовые комбинации 5 эпизода собраны на странице кодов и паролей Sally Face.
| Пирамида | Где искать | Строка подсказки на кладбище |
|---|---|---|
| Первая | мир, похожий на дом Нила | North |
| Вторая | загадочный лес, дверь номер 3 | WEST |
| Третья | пещера у озера Вендиго, дверь номер 4 | EAST |
Магические барьеры в 4 эпизоде
Магические барьеры - это колонны, которые встречаются не в пятом эпизоде, а в четвертом, «Суд». После того как Тодд дает Салу усовершенствованную гитару с некролампами, призрак Элисон Розенберг объясняет, что ее сила нужна, чтобы уничтожить барьеры культа и остановить распространение скверны по Апартаментам Эддисона.
Разрушение каждого барьера требует действий сразу от двух героев. За Ларри нужно найти камень смерти, летающий в воздухе на крыше, и дважды нажать «R» возле барьера. За Сала в этот момент активируется гитара, на которой нужно сыграть нужные ноты - от точности здесь зависит отдельное достижение.
| Где | Что нужно сделать | Результат |
|---|---|---|
| Барьер на первом этаже | разрушить гитарой за Сала, без ошибок в нотах | достижение «Мрачные ноты» |
| Квартира СиДжея | настроить радио на 93.7, за Ларри нажать «R» у магнитофона и колонны | доступ к следующему барьеру |
| Любой барьер | за Ларри дважды нажать «R» камнем смерти | барьер разрушен |
Игра на гитаре устроена через двенадцать нот: сначала нужно нажать одну из клавиш WASD, чтобы переключиться на нужную линию нот, а затем клавишу самого проигрывания. Если хотя бы раз ошибиться, достижение «Мрачные ноты» не засчитывается, и придется начинать разрушение барьера заново. После того как Сал уничтожает барьеры по всему зданию, он спускается этаж за этажом и поочередно очищает жильцов, зараженных скверной культа. Это достижение - одно из многих, собранных на странице достижений Sally Face.
Обе головоломки - с пирамидами и с барьерами - связаны общей темой музыки и света, которая проходит через всю вторую половину игры. Подробнее о гитаре, нотах и других музыкальных элементах рассказано на странице музыки в Sally Face, а похожая логика кодовых замков разобрана на странице дверей Sally Face.
Видео с прохождением
Частые вопросы
Сколько пирамид нужно найти в Sally Face?
В 5 эпизоде нужно найти три пирамиды Асинтмы. Они спрятаны в трех разных параллельных мирах, по которым путешествует Сал после смерти, и каждая восстанавливает его тело на физическом плане.
Как пройти первую пирамиду в Sally Face?
Первая пирамида находится в мире, похожем на дом Нила. Нужно решить головоломку с кодовым замком на металлической двери, код 13010 складывается из трех чисел, встреченных по ходу этого мира.
Как активировать пирамиды на кладбище в Sally Face?
На кладбище у могилы Сала нужно нажимать на ячейки найденной пирамиды в порядке, указанном в записке: для первой пирамиды это строка North, для второй - WEST, для третьей - EAST. После верной последовательности нажимается кнопка «Поместить».
Как уничтожить магические барьеры в Sally Face?
Магические барьеры-колонны встречаются в 4 эпизоде, не в пятом. За Ларри нужно дважды нажать «R» возле барьера с помощью камня смерти, а за Сала - сыграть на гитаре все нужные ноты. Ошибка в нотах не дает достижение «Мрачные ноты».
Как пройти вторую пирамиду с плитами в Sally Face?
Вторая пирамида находится в загадочном лесу, за третьей дверью. Нужно решить головоломку с плитой из девяти квадратов (окрасить все в белый) и плитой с солнцем и луной, а затем повернуть три плиты пирамиды так, чтобы все стрелки смотрели вверх.
Зачем нужны три пирамиды в 5 эпизоде?
Пирамиды Асинтмы нужны для воскрешения Сала. Пока он ищет их в параллельных мирах, Эшли на физическом плане активирует найденные пирамиды одну за другой, и тело Сала постепенно восстанавливается: сначала скелет, затем мышцы, затем целое тело.
Читайте дальше
Эпизод 5: Воспоминания и сны
Поиск пирамид в параллельных мирах
Эпизод 4: Суд
Гитара, барьеры и зараженные Апартаменты
Музыка в Sally Face
Гитара, ноты и саундтрек игры
Двери Sally Face
Вельзевул и секретная дверь номер 5
Достижения Sally Face
Полный список наград игры
Коды и пароли
Все замки по эпизодам, включая код 13010